初心者のCOJ考察ブログ

COJの考察とか自分の記録とか。初心者です。Twitter:yako_coj

イベント終わらせました

結局最後まで魔導士使って、37戦29勝で203個星集めて終わらせてきました。

ブレイブシールド育てながらやってたんですけど、ジャッジからブレイブシールドでカンナ起こして7点とかいうマッチもあったりしてカンナってカードヤバいなって思いました。


CからJIIまで幅広くマッチして楽しかったです。

A帯辺りだとやっぱり侍デッキ多かったですね。

S帯辺りだと緑単なんかをよく見ました。

SS位から焼きデッキとハンデスが増えてきてる感じでしたね。(ハンデスはイベントだからってのもあるでしょうけど)


全国も復帰してやりたいとは思うのですが、相変わらずバイトやら大学やら戦国やら財布やらの兼ね合いですね。





久々にCOJ

ずっと戦国大戦にかまけてましたが、レイアと言われてイベント少しやりました。

まだ星49個です。

なんも思いつかなかったから魔導士組んで7-2。

流石に結構な人数が終わってるのか人が過疎っててSS中位より下としか当たらなかったので、焼かれずに楽しく魔導士できました。

みんな海洋ドロー大好きですね。

とりあえずイベントは終わらせると思いますが、大学始まって忙しいのと戦国大戦が楽し過ぎて前ほどは遊べない予感。

とはいえ、はゆくJ4は踏みたい所です。

ではまた。

新環境と戦績

せっかくいい感じに勝ててたのに新環境です。

結果は9-18で600くらい燃えました。


相変わらずB珍獣に拘って今日もそれを回してました。

最終的にはこんな感じ。

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最初の方はスターフィッシュガールだったりロキだったりが入ってましたが、ロキが重過ぎたので解雇。スターフィッシュガールが得点に絡まないので解雇と抜けていってこんな感じになってます。

まぁ負けてるデッキなのでどうでもいいですね。


デッキの回転を意識して珍獣を多く積んで庭での2ドローを確実にしていくのを意識しましたが、魔法石も使ってないのに毎回マーヤが出てきて2ドローするのがかなり大変でした。辛い。

珍獣が多過ぎて庭使ってるのにハンドにOCユニットが溜まらない場面もあったのでその辺りは注意してデッキ組むべきかもしれないなぁと反省点もあります。

ブロウアップとバックアップメンバーは決まるとちょっと気持ちいいですけど、やっぱ4ptカードだなぁって感じで微妙ですね。腐らないのはいいんですけど。


当たったデッキは赤単=赤黄>珍獣>>黄単ワンショットや先行カンナ系>ハンデスみたいな順で多かった気がしますね。

あとまだ象積んでるタイプの珍獣も多くみました。

ハンデスにワンチャン作れるの偉いので確かにデッキに入れたくはなるんですよね。


ちょっとベルゼブブ入りの珍獣を使ってて思うのはうまくベルゼブブ使えるタイミングって後攻だとあんまりないんですよね。

マーヤとなにかみたいな盤面だとぶっぱなせるんですけど、相手も2体しか展開しないわけではないし、lv1だと初戦5000ユニットなので相手にも除去されたりそのまま殴られたりと5CPの活躍をさせるのは結構難しい。

バクダルマンと合わさった時の強さは凄いんですけど、バクダルマンはデッキ1周につき1回しか使えないので早く2週目に入れるようにデッキの回転を上げる必要があるなぁと思います。


あとはJOKER選択ですね。

ライズばっかり使ってましたが、このタイプだとワンダフルハンドやトリックフィンガー辺りのドローJOKERの方がデッキと合っている気がしました。

ライズの後に大量得点を奪えるような強い動きがないんですよね。


次やる時はマーヤがとても多いことを踏まえてデッキ構築したいなぁと思います。

黄レイアとか紫電龍とかあったら他のデッキも使いたいんだけどなぁ。

あと、マーヤの2枚目欲しい。あのカード1枚しかないからデッキに入れてなかったけど、1枚でも場にあったらめちゃくちゃ強いし、2CP進化ってのが偉過ぎる。




戦績と新デッキ

今日は9-4で1500くらい盛れました。

デッキはこちら。オリボBです。

 

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リーナの部分をベルゼにして、人身御供を軍師の采配にしてハンドに余りやすい機械トリガーを減らして悪魔トリガーにしたりしました。

本当は獣トリガーを増やして犬を序盤に完成させるようにしたかったり、デスシープを入れて素出しの象のプレッシャーを上げたりしたいのですが、枠が取れないです。いっそのこと獣トリガーはサプライズボックスとかのがいいのかもなぁ。

 

軍師の采配はわりと更地になることの多い珍獣だと使いやすくていいですね。マーヤ毘沙門ネビロス辺りを倒してくれました。

当たり前ですが、ベルゼも強いですね。lv2で出すとエンビルに対して殴りにいけるし、デメテルいれば乗り越えるので攻めの手が止まらないのはいい感じです。

 

JOKERは取り敢えず引き続きシャイン使ってますが、ワンダフルハンドやヘレスカなんかもありかもなぁと考えています。

あと、デスティニーコントロールを使ってみたいなぁと思ってるのですが、どうするのが一番良いかなぁ。祈り->KP->エンドとかでヘレスカと合わせて4点みたいなのやりたい。

殴って人身御供みたいな動きを終盤で出来れば2点取れるし意外とワンチャンあるのではとずっと考えています。

 

結構自信のあるデッキだったので、これでJ4まで駆け上がろうと思ってたんですが、噂では明日オリボ更新らしいので、早起きして確認してデッキ考えてから二度寝してゲーセンからの夜勤かなぁ。

 

 

 

 

 

 

SS1になりました。+デッキと戦績

やっとSS1になりました。

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戦績は16-14で一応の勝ち越し。

デッキは前の環境でK井さんが使っていたデーメーテールとグラインドビートルを入れたタイプ。

マーヤに強いと呟いてらっしゃったし、今日は一日がっつりやる予定だし、オリボBで稼ぐか!と意気込んで使うことに。

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出だしはハンデスにも勝って意気揚々って感じだったんですが、セガに黄単相手に死ぬほど後攻引かされたり、せっかくの先行で詰将棋ミスったりして、途中経過4-9。


マリガンが凄く大事な印象で、普通にサーチ珍獣×2とトリガー1枚みたいなハンドをキープしても、デメテルやグラビがバラバラにハンドに溜まってそのまま負けたりすることもちらほら。

ブロック+グラビorデメテル関係×2みたいなハンドだと2T目からグラビやデメテルで殴り始めれて凄くいい感じでした。(確率とかはそのうち計算してみる)


その後も後攻多くね?という思いはきえませんでしたが、先行も思い出せる程度には引かせてもらいなんとか16-14と勝ち越せました。


後、黄単がいつ相手を殺せる準備が整っているのか、この盤面から何点取れるのか、についての知識がなさ過ぎて見誤って死ぬことがめちゃくちゃありました。

先行取られてガツガツ来られてジャッジとかミカエルではい終わりみたいなのは仕方ないとは思う部分もあるんですが、まだまだうまくやれるような気がするのも事実。


デッキを知る為に自分も黄単使ってみようかなと思ったんだけど、ニケが足りてなかったので没。

どこかに黄単やワンショット系の回し方とか点取るパターンとかについて書かれてたりしないかなぁ。夜勤終わったら探そ。


そんなこんなでSS1に上がれましたが、上がった直後でやめたので次にやったら落ちてるかもしれません。

これからも頑張ります。









イベントと全国戦績

バイトが忙しくて出来てなかったけど、久々にCOJやってきました。

 

KP抜いて庭ブン回り意識したC珍獣使って7-5。

負けはマーヤブレイブ入りの珍獣とか弱肉3枚入った青黄とか先手2T目マーヤとか黄単にジャッジケア怠ったりとか。ジャッジはケアしたらこっちの盤面崩壊してたし、次のターンの期待もなかったのでそれまでが良くなかったのだとは思う。

 

先手2T目マーヤから捲った試合もあったのでそれは嬉しかったですね。

先手2T目マーヤされて辛いパターンは返しに人身御供出来ないとか対処してるうちに点数取られ過ぎるとか。

人身御供やチェインやアザゼルで挽回出来る盤面を作らないようにされるとしんどいですね。

 

負けが混んでたからC珍獣使って勝ちたかったんだけど、いうて珍獣なんで回らなかったり相手が悪かったりすると辛いですね。

一応APは増やせそうではありますが、効率がいいとは言えないのでもうちょっといい感じに仕上げたいなぁと思います。

 

イベントは自殺したり赤青使ったり珍獣使ったりで17-12。

ライトステップとかハウリングでドローしたり、追い風でCP増やしてブンブンするのは普段とは違った回し方でそれなりに楽しかったので、星124個と無駄にやってしまった。

一応沙夜のJOKERを育ててました。3枚回収lv4途中とかそんな感じ。

 

イベントはまぁそのうち楽しくあそべるようにしてくれることを期待してます。

新環境一日目

DOP変わりましたね。

自分の使っていた獣珍獣も残念ながらCとなってしまい、組み直しを強いられました。

 

とりあえず、ランキング見た感じDOP要因だった青を黄色にしてカパエルと狛犬使って複製の技術でDOP稼ぐのが楽そうだなと思いました。

Teitter上でもそういった感じの獣珍獣のレシピを見かけましたが、なんか新しいデッキをいきなり回すと燃やしそうだったので、CPU戦でスパー。

カパエルがいる分楽に回るなぁっていう印象と複製の技術が劣化珍獣トリガーだけど、ハンド溢れなくていいこともあるなぁって感じ。

そんな感じで回してたら魔導士と珍獣のハイブリットデッキを思いついたので組んで一人回し続行。

 

•魔導士珍獣(没デッキ)

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リーナとカンナが魔導士だから複製の技術でDOP稼ぎついでに魔導士シナジー突っ込むかという感じで作成。

珍獣で圧縮しつつ後半はlv3のスピードムーブ付きのユニットで魔導士インセプ発動させて4, 5点取って勝つみたいなイメージ。

結果としては凄く弱そうな魔導士デッキになってお蔵入りでしたが、魔導士インセプの気持ちよさはジャッジメント以上ですね。

赤ヒトミを青ヒトミにしたりとかもしたんですけど、アザゼルが殴る->肉焼きピクシー出す->なんかで殴る->肉焼きピクシーの効果で珍獣破壊->青ヒトミ発動でアザゼルOC->アザゼル2回目殴るとかあってなんか難しかったです。青ヒトミ算苦手。

 

結局カパエル狛犬入りの獣珍獣で全国1回やって虫相手に先行ブン回りして勝ち。

とりあえず、燃えるまでは黄色獣珍獣を回そうかなぁ。